Miroir

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Le déplacement de miroir ou la copie des entités sélectionnés par rapport à un axe indiqué. Il permet de créer des objets symétriques.

 

Le déplacement d'une entité par rapport à un axe de réflexion


Chaque segment enlevé est sélectionné à l'aide du bouton gauche de la souris. Le segment est coupé aux points d'intersection avec le contour et est enlevé sur le dessin. Par exemple, il faut d'enlever les segments d'entités Ligne et Cercle qui se trouvent  à l'intérieur d'un rectangle rouge :

1.Désactivez le mode Saisie rapide des entités ;

2.Sélectionnez une entité ou plusieurs entités ;

3.Cliquez sur le bouton Miroir ;

4.Indiquez le premier point d'axe de symétrie avec un clic gauche ;

5.Indiquez le deuxième point d'axe de symétrie avec un clic gauche ;

6.Appuyez la touche Echap pour désélectionner les entités.

La création d'un objet symétrique


 

1.Activez le mode Saisie rapide des entités  ;

2.Sélectionnez une entité ou plusieurs entités ;

3.Cliquez sur le bouton Miroir ;

4.Indiquez le premier point d'axe de symétrie avec un clic gauche ;

5.Indiquez le deuxième point d'axe de symétrie avec un clic gauche ;

6.Appuyez la touche Echap pour désélectionner les entités.


Saisie rapide des entités

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