В Inventory изображение можно вращать во всех плоскостях трехмерной системы координат независимо от того, открыт двумерный чертеж или трехмерная модель. Поворот изображения на установленный угол выполняется при помощи команд в ленте меню либо с помощью клавиатуры. Свободное вращение модели осуществляется при помощи оси 3D Orbit и левой кнопки мыши. Для файлов HPGL/2 можно установить угол поворота при открытии. Данная настройка доступна на вкладке Визуализация диалогового окна Настройки.
Инструменты доступны на вкладке Просмотр в панели Позиция. В классическом Inventory они находятся в меню Вид и в панели инструментов Вращение.
Инструменты меню для вращения изображения
Вкладка Просмотр > панель Позиция
Ctrl+стрелка влево |
Повернуть против часовой. Поворачивает изображение против часовой стрелки на 90 градусов по оси Z. |
|
Ctrl+стрелка вправо |
Повернуть по часовой. Поворачивает изображение по часовой стрелке на 90 градусов по оси Z. |
|
|
Повернуть на заданный угол. Поворачивает изображение на заданный угол относительно выбранной оси. Вызывает диалоговое окно "Повернуть на заданный угол" |
Поворот изображения на заданный угол вдоль осей X, Y, Z
Для поворота изображения на пользовательский угол следует воспользоваться командой Повернуть на заданный угол . В открывшемся диалоговом окне "Повернуть на заданный угол" с клавиатуры ввести требуемое значение угла поворота в соответствующее поле и нажать кнопку [Вращать]. Диалоговое окно закроется. Если необходимо выполнить несколько вращений изображения, следует отключить опцию Скрыть окно после выполнения.
Положительное значение угла вращает изображение вдоль заданной оси против часовой стрелки. Направление осей и поворота изображения показано на рисунке:
|
|
Для того, чтобы отменить вращение и вернуть начальный вид чертежа воспользуйтесь командой 3D Вращение , нажмите на стрелочку направленную вниз и из выпадающего списка выберите Начальный вид.
Перейти на страницу Inventory