Панель:
Меню: Рисование > Блок > Редактор блоков
Лента: вкладка Редактор > панель Выделение > Редактор блоков
Контекстное меню: Редактор блоков
Редактирование содержимого блока выполняется в режиме редактора блоков. При изменении определения блока все его вхождения в чертеже тут же обновляются.
Для перехода в редактор блоков выполните:
1.Выберите вхождение блока на чертеже, определение которого необходимо изменить. Если на чертеже нет ни одного вхождения нужного блока, добавьте его и выберите. После этого команда Редактор блоков станет активной.
2.Перейдите в режим редактора блоков одним из доступных в программе способов.
3.Произведите необходимые изменения в блоке.
4.Нажмите на правую кнопку мыши и выполните команду Закрыть редактор блоков или выберите другой режим работы программы из списка, который доступен по кнопке , расположенной в верхнем правом углу окна программы.
5.Для сохранения изменений в появившемся диалоговом окне нажмите кнопку [ОК], если произведенные изменения сохранять не следует, нажмите кнопку [Отмена].
В режиме редактора блоков пользователю доступны для редактирования примитивы только выбранного блока, остальные объекты чертежа временно скрываются. Для изменения элементов блока в режиме Редактор блоков используются те же инструменты, что и в режиме Редактор. Для редактора блока характерной чертой является светло бежевый цвет рабочей области, который можно изменить командой Цвет фона и рамка вокруг рабочей области программы голубого цвета.
Для выхода из режима блоков следует выполнить команду Закрыть редактор блоков, которая доступна из контекстного меню. Если были выполнены какие-либо изменения, появится запрос на сохранение изменений, в противном случае редактор блоков закроется и программа перейдет в последний используемый режим работы.
Добавить новый атрибут или удалить существующий в режиме редактора блоков нельзя. Работа с атрибутами блока производится в диалоговом окне "Редактирование атрибутов".
Диалоговое окно"Создание блока"
Перейти на страницу Inventory