Размеры конечного файла

 

Размеры конечного файла

Return to chapter overview

В диалоговом окне Размеры конечного файла определяются размеры выходного изображения. Общими для всех растровых форматов и метафайлов, для которых возникает данное диалоговое окно, являются опции задания размеров и разрешения (DPI) изображения.

В зависимости от выбранного формата сохранения диалоговое окно "Размеры конечного файла" может дополняться характерными для данного формата параметрами. Для растровых форматов (BMP, GIF, TIFF, JPEG, PNG) добавляется настройка для выбора глубины цвета; для формата TIFF добавляется настройка выбора сжатия; для формата GIF добавляется настройка включения прозрачности фона.

ExportFileSize

Определение размера выходного файла


Размеры выходного файла могут быть установлены опционально, либо введены пользователем с клавиатуры. Для установки размера выходного файла имеются следующие опции:

1:1

Размер выходного файла высчитывается из размеров исходного файла с учетом установленного разрешения (DPI) по горизонтали и по вертикали.

DPI (dots per inch)- величина, которая используется для характеристики разрешения изображений. Описывает количество точек на единицу длины, т.е. количество пикселей на дюйм (1 дюйм = 25,4 мм). Может принимать различные значения по вертикали и по горизонтали. Чем больше DPI, тем выше качество изображения и, соответственно, больше его объем.

Размеры исходного файла. Поле носит информативный характер и показывает размеры исходного файла в единицах чертежа (размеры текущего файла отображаются в правом нижнем углу в статусной строке).

1 ед. чертежа =. Вводится значение в миллиметрах или дюймах, которому будет соответствовать 1 единица чертежа при сохранении. По умолчанию 1 ед. чертежа соотвтетсвуте 1000 мм.

DPI по горизонтали/ DPI по вертикали. По умолчанию значение DPI установлено равным "96". Для задания другого DPI его следует выбрать из списка стандартных значений. По умолчанию при изменении значения DPI по горизонтали автоматически изменяется DPI по вертикали. Чтобы изменять эти значения обособленно друг от друга, следует нажать на кнопку с изображением закрытого замочка. После того, как иконка примет вид раскрытого замочка и появится подпись Свободно, значения будут меняться независимо друг от друга.

На основании параметров данной секции можно высчитать размеры выходного файла в пикселях. Расчет ведется для ширины и высоты отдельно:

Размеры исх. файла х Ед.чертежа х DPI / 25,4

Например, для ширины:  297*1000*96 / 25,4 = 1122520 пикселей

Текущий размер

Устанавливает размер выходного изображения в соответствии с текущим масштабным коэффициентом (размер изображения принимается равным размеру, отображаемому на экране).

Рекомендованный макс. размер

Устанавливает максимально возможный размер файла из расчета ресурсов системы, который не повлияет при конвертации на работу других процессов.

Произвольный размер

Размеры выходного изображения задаются в полях Ширина и Высота секции Размеры изображения и могут быть изменены пользователем на любые другие. Прежде, чем задать пользовательский размер, рекомендуется установить параметр Рекомендованный макс. размер, чтобы определить максимально возможные границы изображения, в рамках которых можно устанавливать собственные. Размеры выходного изображения могут быть заданы в миллиметрах или пикселях. По умолчанию при вводе одного из параметров Ширина или Высота второй меняется пропорционально. Нажатие на кнопку Сцеплено позволяет изменять значения этих параметров независимо друг от друга.

Глубина цвета


Настройка доступна при сохранении в форматы BMP, GIF, TIFF, PNG, JPEG.

Глубина определяет максимальное количество цветов, которое может быть использовано в изображении данного типа, указывая на количество бит, применяемых для представления цвета каждого пикселя. Чем больше глубина, тем больше будет объем файла. Глубина цвета выражается единицей бит на пиксел (bit per pixel, bpp).

По умолчанию установлено значение глубины цвета 24 Bit. В выпадающем списке доступны другие значение: "1 Bit", "4 Bit", "8 Bit", "24 Bit", "32 Bit".

1 Bit

Бинарный цвет. Изображение представляется черным и белым цветами.

4 Bit

Представляет 16 цветов.

8 Bit

Представляет 256 (8х8х4) различных цветов. По три бита выделяется для кодирования красной (R) и зеленой (G) составляющих и два бита на пиксель для кодирования синей (B) составляющей.    

24 Bit

Truecolor-цвет наиболее приближенный к цветам "реального мира", представляет около 16,8 миллионов различных цветов.

Использует по 8 бит для представления красной, синей и зеленой составляющих, т.е. 256 различных варианта представления цвета для каждого канала (256 х 256 х 256).

32 Bit

Аналогично 24-битному представляет 16,8 миллионов цветов. Дополнительно имеет 8-битный канал, который может быть пустым либо содержать данные о прозрачности изображения в определенных пикселях.

Прозрачность


Настройка доступна при сохранении в GIF формат.

Цвет, который используется в качестве фонового для рабочей области программы, объявляется "прозрачным". Таким образом сквозь пиксели, окрашенные этим цветом, при просмотре выходного GIF файла в сторонних программах будет виден фон.

Сжатие


Настройка доступна при сохранении в TIFF формат.

Сохранение в TIFF формат можно выполнить с сжатием и без сжатия. При сохранении без сжатия (None) объем выходного файла получается больше при тех же размерах. В программе доступны несколько алгоритмов сжатия: LZW, Deflate, ctJPEG. В зависимости от используемого метода, различают сжатие без потерь, когда не наблюдается заметного ухудшение качества изображения, и сжатие с потерями, когда качество изображения становится заметно хуже.

Сжатие без потерь: LZW, Deflate

Сжатие с потерями: ctJPEG

LZW (Lempel-Ziv-Welch)

Это алгоритм сжатия данных без потерь. На начальном этапе кодирования не производит ни какого анализа входных данных. При LZW-сжатии (кодировании) строки символов заменяются некоторыми кодами, при этом динамически создается таблица преобразования строк. По мере кодирования алгоритм постепенно просматривает строку символов и сохраняет каждую новую уникальную 2-символьную строку в таблицу в виде пары код/символ, где код ссылается на соответствующий первый символ. При просмотре каждого последующего символа он находит по таблице встречавшуются строку максимальной длины, после чего сохраняет в таблице код этой строки со следующим символом на входе и т.д. Коды, генерируемые LZW-алгоритмом могут быть любой длины, но они должны содержать больше бит, чем единичный символ. Первые 256 кодов (когда используются 8-битные символы) по умолчанию соответствуют стандартному набор символов. Остальные коды соответствуют обрабатываемым алгоритмом строкам.

Deflate

Это алгоритм сжатия данных без потерь, который использует комбинацию алгоритма LZ77 и алгоритма Хаффмана. По сути является просто инкапсуляцией формата PNG в формат TIFF.

ctJPEG

При сжатии этим алгоритмом будут заметны небольшие потери в качестве. По сути является инкапсуляцией формата JPEG в формат TIFF.

Auto

Автоматически выбирает наиболее предпочтительный алгоритм сжатия. Поскольку алгоритм LZW понимаеся на аппаратном уровне, то при выборе Auto сжатие выполняется алгоритмом LZW.

None

Сохранение в TIFF формат выполняется без сжатия. Объем выходного файла будет заметно больше, чем у сжатого файла.


Сохранение в растровые форматы

Сохранение и печать

Копировать как BMP

Настройки: Конвертирование

Перейти на страницу Inventory