Создание и редактирование простых с шириной

  Редактор > Шаблоны построений > Простые с шириной >

Создание и редактирование простых с шириной

Previous pageReturn to chapter overviewNext page

Для добавления шаблонного элемента в чертеж необходимо выбрать его в списке объектов панели "Шаблоны построений" и выполнить построение в рабочей области окна программы. Если представленные в программе шаблоны не подходят пользователю, есть возможность создать собственный шаблон в окне "Редактора шаблонов".

При добавлении объекта в чертеж и встраивании используется активный маркер, для точного позиционирования объекта используется команда Смещение из контекстного меню.

Редактирование "Простых с шириной" может выполняется разными методами, в зависимости от удобства и задач пользователя:

инструментами из меню "Инструменты", также они доступны на панели инструментов;

с помощью мыши;

через панель "Свойства", путем изменения свойств выбранного объекта.

Изменение размеров объекта


Размеры объекта "Длина" и "Ширина" изменяются в панели "Свойства" в соответствующих полях. Если в панели "Свойства" у объектов включена опция Масштабировать по ширине стены, то при встраивании объектов из ветки "Простые с шириной", объект принимают ширину стены.

Точное изменение размеров выполняется в панели "Свойства" путем изменения значений параметров объекта "ширина" и "длина". Изменение ширины шаблонных элементов из ветки "Модификаторы" выполняется относительно активного маркера.

Изменение положения на чертеже


Инструмент "Смещение" Ico_Shift на панели инструментов выполняет изменение положения выбранного объекта относительно другого объекта на заданное расстояние, используя активный маркер.  Активный маркер выбирается при нажатии на черный треугольник справа от кнопки, на чертеже выделяется красным цветом.

При выборе активного маркера "Центр", выполнится перемещение объекта относительно его центра, например:

  OffsetWindow

После активации инструмента и выбора активного маркера, на чертеже выбирается точка смещения. Затем в поле ввода вносится расстояние, на которое необходимо сместить заданный маркер.

Инструмент "Переместить" Ico_Move перемещает выбранный объект относительно базовой точки на заданное в поле ввода расстояние.

При перемещении объекта, объединенного с другим,  при помощи мыши  действует метод Drag&Drop. Изменяя положение выбранного объекта, объединение со вторым объектом возобновляется автоматически в новом месте их пересечения. Для перемещения достаточно выбрать объект, "захватить" его левой кнопкой мыши не задевая маркеров и, удерживая нажатой кнопку мыши, перемещать его в нужное место.

При перемещении действует привязка к объектам и режимы "Орто" и "Полярное отслеживание".

Перейти на страницу Inventory