Текущее значение цвета примитивов можно просмотреть в панели Свойства. Цвет примитивам может устанавливаться явно, либо наследоваться от слоя или блока.
Изменение цвета возможно следующими способами:
•Изменить цвет слоя в окне "Слои" на котором расположен объект. Чтобы объект принял установленный цвет слоя, в панели "Свойства" для этого объекта необходимо установить значение цвета По слою.
•Перенести объект на слой с иным цветом. Свойство Цвет переносимого примитива должно принимать значение По слою, тогда цвет примитива изменится в соответствии с новым слоем.
•Явно указать цвет объекту в панели "Свойства". Цвет, указанный объекту явно, будет иметь больший приоритет чем цвета слоя, на котором находится объект.
Изменение цвета примитива, который находится в блоке возможен следующими способами:
•Изменить цвет слоя в окне "Слои" на котором расположен блок. Примитив в блоке должен иметь значение цвета По слою, значение цвета блока неважно. При этом примитив в блоке и блок могут находиться на разных слоях.
•Перенести блок на слой с иным цветом. Примитив в блоке должен иметь значение цвета По слою, значение цвета блока неважно. Примитив в блоке и блок при этом могут находиться на разных слоях.
•Явно указать цвет примитива в панели "Свойства" в режиме Редактор блоков. Значение цвета блока и слоя имеют меньший приоритет, чем цвет заданный примитиву явно.
•Явно указать цвет блока в панели "Свойства". Примитив в блоке должен иметь значение цвета По блоку.
Перейти на страницу План эвакуации